NVIDIA公司于1999年发布的GeForce 256,作为全球首款GPU,不仅极大地提升了游戏性能,还为AI技术的发展奠定了基础。GPU的并行计算能力在AI领域展现出了巨大潜力,使得研究人员能够利用GPU加速AI开发,实现以前只有超级计算机才能完成的性能。2012年,Alex Krizhevsky利用NVIDIA GPU赢得了ImageNet图像识别竞赛,标志着计算机在AI领域的一个重要转折点。
近年来,游戏开发成本不断攀升,尤其是3A大作的诞生。以《黑神话:悟空》为例,其开发成本高达3亿多元,虽然与其70亿的收入相比并不算高,但这一数字仍然引发了广泛关注。与此同时,国外几款3A游戏的开发成本也相当惊人,如《战神:诸神黄昏》2亿美元、《赛博朋克2077》31.3亿美元等。这些高成本背后,是游戏开发者在技术创新、画面表现和故事叙述上的不断追求。
《黑神话:悟空》在Steam平台上取得了令人瞩目的成绩,超过10.1%的玩家成功解锁了全始全终八十一难的通关成就,41.6%的玩家完成了万相归真七十二难的通关成就。这一数据表明,游戏在玩家体验方面达到了一个新的高度。此外,游戏还推出了全新的全收集互动地图系统,帮助玩家更深入地探索游戏世界。
宫崎英高,这位知名的制作人迎来了50岁生日。他的作品包括《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》和《艾尔登法环》等,受到了广大玩家的喜爱。宫崎英高的才华和创作热情令人惊叹,他将继续为全球玩家带来更多的感动和惊喜。
《寂静岭2重制版》的顾问贾克布·盖勒因过去的言论引发了玩家的不满。他在一场关于改变世界美好的讨论中,表达了对没有游戏玩家的世界的偏好,并使用了带有性别偏见的语言。这一言论激起了玩家的愤怒和困惑,他们不理解为何这样的人还能在游戏行业担任顾问工作。
《黑神话:悟空》在IGN最新投票统计中,以87.1%的得票率,力压一众国外游戏大作,冲上2024年度最佳游戏玩家票选第一名。这一成绩让国内玩家对年底举办的2024TGA游戏界奥斯卡颁奖典礼充满了期待,由全球100多家知名媒体发行商和机构组成的全球评审团将拥有90%的投票权,《黑神话:悟空》届时能成为首款问鼎全球年度游戏冠军的国产游戏吗?让我们拭目以待。
随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的不断发展,游戏行业正逐渐向这两个领域拓展。VR和AR技术为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验,使得游戏不再局限于屏幕,而是融入到了现实世界中。未来,VR和AR游戏有望成为游戏界的新趋势。
在技术创新和市场变革的推动下,游戏界正迎来一个充满机遇和挑战的新时代。未来,游戏行业将继续在技术创新、内容创新和市场拓展等方面取得突破,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。