来源:久网游网 更新:2024-08-10 20:01:19
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哎呀,说到游戏开发工程师的面试题,我这心里就五味杂陈。你说,这面试官是不是故意的,出的题目一个比一个刁钻,简直就是在挑战我的极限嘛!
首先,他们问我什么是游戏引擎,我心想,这还不简单,不就是个让游戏跑起来的大心脏嘛!但他们紧接着就问,你用过哪些引擎,各自有什么优缺点。这可把我难住了,毕竟市面上引擎那么多,每个都有自己的特色,我总不能把所有引擎都用个遍吧?
然后,他们又问我对游戏物理的理解。我心里嘀咕,物理?我在游戏里跳来跳去,打怪升级,还需要懂物理?但嘴上还得说,物理就是让游戏世界更真实,比如角色跳跃的高度,碰撞的反应,都需要精确计算。
最让我头疼的是,他们还问我怎么处理游戏中的内存泄漏。我差点想说我用手动处理,但实际上,我得说,通过代码审查,使用内存管理工具,定期检查和优化。
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