来源:小编 更新:2024-11-25 06:57:41
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新作发布时间调整
Niantic首席科学家维克托·普里萨卡里乌(Victor Prisacariu)表示,通过精灵宝可梦Go和Ingress等游戏,玩家上传的数据帮助建立了高保真的3D世界地图,包括3D几何形状和语义理解。这一举措不仅展示了人工智能在游戏领域的应用,也为地理信息领域带来了新的可能性。
据悉,Niantic的视觉定位系统(Visual Positioning System, VPS)使用手机的单一图像来确定位置和方向。而LGM的空间智能建立在VPS的神经网络上,旨在为世界提供导航服务。这一技术的应用,有望让玩家在游戏中获得更加丰富的体验。
正如外媒所指出的那样,2016年下载精灵宝可梦Go的玩家,没有人能预料到他们的数据会有一天推动这种类型的人工智能产品。如今,这一愿景正在逐步成为现实。
值得一提的是,精灵宝可梦系列新作《宝可梦传说:Z-A》原计划于2023年11月发布,但由于制作组内部原因,该作品被推迟至2025年。尽管如此,玩家们对此并不感到焦虑,他们更期待的是一款高质量的游戏体验。
回顾过去几年的宝可梦系列作品,我们可以看到,从《精灵宝可梦 太阳/月亮》到《宝可梦:朱/紫》,每一部作品都为玩家带来了全新的游戏体验。此次新作发布时间的调整,无疑是为了确保游戏质量,让玩家们享受到更加精彩的宝可梦世界。
精灵宝可梦Go与人工智能的结合,生动地展示了科技与游戏的融合。这一举措不仅为游戏行业带来了新的发展机遇,也为人工智能领域提供了丰富的应用场景。