来源:小编 更新:2024-11-27 10:16:04
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《刺客信条:影》的设计者表示,他们将把潜行作为核心玩法,并回归到游戏中。在游戏中,敌人将会表现出更高的智能水平,玩家需要更加谨慎地制定策略。例如,敌人会成对出现并互相协作,在听到危险信号后会吹口哨以吸引玩家前往某个地点,并逐一消灭他们。这些策略都会让敌人变得更加警觉。
为了增加游戏的挑战性,《刺客信条:影》还加入了一些新类型的敌人,如仆人和武士。仆人是不可击伤的非致命敌人,有自己的巡逻路线,并能够发出警报和呼叫增援;而武士则更加危险,在烟雾中无法被暗杀,且可能砍断玩家藏身的灌木丛或者难以被诡计所欺骗。
在《刺客信条:影》中,双重刺杀技巧回归,玩家可以同时用袖剑对付两名敌人。此外,游戏还加入了多种忍者武器装备,如烟雾弹、分神铃铛、苦无和手里剑,让玩家在潜行过程中有更多的选择。
《刺客信条:影》中的敌方AI将更加智能,玩家需要根据敌人的行动策略来制定自己的行动计划。例如,敌人会根据玩家的行动采取相应的策略,如成对巡逻、警惕玩家的诱敌行为,并且部分敌人还具备阻止刺杀的能力。
《刺客信条:影》预计于2025年2月14日发售,届时将在PS5、XSXS和PC平台上推出。这意味着全球玩家都将有机会体验到这款备受期待的游戏。
《刺客信条:影》作为一款潜行元素回归的游戏,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。从目前公布的细节来看,这款游戏在玩法、敌人、技能和AI等方面都进行了全面的升级,相信会吸引更多玩家的关注。让我们共同期待《刺客信条:影》的正式发售,感受潜行带来的刺激与挑战。